데이터통신 12

데이터통신 - (12) IPv4(2), IPv6

- IPv4 - 이동 IP​​ : 개인화된 장비가 증가함에 따라 이동 IP 기술이 필요하게 되었다. 이동 호스트 : 홈 주소(영구), 위탁 주소(임시)로 구성되어 있다. ​ - 에이전트 : 주소가 변경되는 것을 외부 인터넷에 알게 하기 위해 홈, 외지 에이전트 필요 이동 호스트가 외지 에이전트로서 작동할 때 의탁 주소는 동위치 의탁 주소라고 불린다. ​ - 원격 호스트와의 통신 1. 에이전트 발견 : 이동 호스트, 외지 에이전트, 홈 에이전트 참여 2. 등록 : 이동 호스트, 외지 에이전트, 홈 에이전트가 참여 3. 데이터 전송 : 원격지 호스트가 참여 ​ 에이전트 광고 : 이동 IP는 에이전트 광고를 위하여 새로운 패킷 유형을 사용하지 않고, ICMP의 라우터 광고 패킷을 사용한다. ​ - 에이전트 등..

데이터통신 - (11) IPv4 (1)

- 주소 지정 IPv4 주소는 32비트 주소로 라우터나 호스트의 인터넷 연결을 범용적이고 유일하게 만들어준다. IP 주소는 장치가 다른 네트워크로 이동 시 변경되기에 라우터나 호스트가 아닌 연결의 주소다. ​ 주소 공간은 프로토콜에서 사용 가능한 전체 주소의 수이다. 주소를 정의하기 위해 b비트를 사용한다면, 주소 공간은 2^b가 된다. ​ - 주소 지정에서 계층구조 접두사 n비트, 접미사 (32-n)비트이다. 접두사는 고정되거나 가변 길이를 가진다. - 클래스 기반 주소지정 A, B, C, D, E의 5개의 클래스로 주소를 나눌 수 있다. ​ - 클래스 없는 주소지정 단기적인 관점에서 주소 고갈을 해결하기 위해 클래스 권한이 제거되었다. CIDR : 슬래시 표기법 ​ 네트워크 주소 네트워크 주소는 실질..

데이터통신 - (10) 서비스, 패킷 교환, 성능

- 네트워크층 서비스 1. 패킷화 : 발신지의 네트워크층 패킷에서 페이로드의 캡슐화와 목적지에서 네트워크층 패킷으로부터 페이로드의 캡슐을 제거한다. ​ 즉 네트워크층의 한 가지 임무는 발신지로부터 목적지까지 변경이나 활용 없이 페이로드를 운반하는 것이다. ​ 2. 라우팅 : 가능 경로들 중에서 가장 좋은 것을 찾는 책임을 갖는다. ​ 3. 오류제어 : 네트워크층에서 전달되는 데이터에 대해 오류 제어 문제를 무시한다. 하지만 데이터그램이 아닌 헤더의 훼손 제어위해 검사합 필드를 추가했다. ​ 4. 흐름제어 : 소스가 수신자의 능력을 초과하지 않고 보낼 수 있게 데이터 양을 조절한다. 5. 혼잡제어 : 너무 많은 데이터그램이 존재하지 않도록 폐기할 수 있다. ​ 6. 서비스 품질 : 보다 나은 서비스 품질을..

데이터통신 - (9) 연결장치와 VLAN

- 연결장치 네트워크를 만드는 장치 호스트를 연결하거나 인터넷을 구성하기 위해 네트워크를 서로 연결한다. 연결 장치는 인터넷 모델의 서로 다른 계층에서 동작하며 계층에 따라 다르다. ​ 1. 허브 : 물리층에서마나 동작 중계기(repeter) : 신호가 너무 약하게 되거나 훼손되기 전에 신호를 수신하여 원래의 비트 형태를 재생하고 증폭한다. (필터링 기능x) ​ 2. 링크 계층 교환기(스위치) 물리층에서 수신한 신호를 재생성하며, 데이터 링크층에서는 프레임 내의 MAC 주소를 검사한다. 필터링 기능이 존재하며, 같은 네트워크이므로 프레임의 MAC 주소를 변경하지 않는다. ​ +투명 학습 교환기 동적 테이블을 이용하여 주소를 포트로 자동적으로 변환한다. ​ 스패닝 트리 : 루프가 없는 그래프 스위치 -> ..

데이터통신 - (8) 셀, 위성망

- 셀 방식 이동전화 셀 : 호출자를 추적하기 위해 서비스 영역을 셀이라는 작은 지역으로 나뉜다. MS(이동국) : 두 이동 단위 사이 BS : 작은 기지국 MSC : 이동 교환 센터 ​ - 주파수 재사용 원칙 사용 가능한 주파수 집합은 한정되어 있어 이웃하는 셀들을 같은 주파수를 사용하지 않으며 재사용하나다. ​ - 핸드오프 통화 중에 이동국이 다른 셀로 이동할 수 있다... 1. 강한 핸드오프 : 이동국은 하나의 기지국과만 통신한다. 2. 약한 핸드오프 : 이동국이 동시에 두 기지국과 통신이 가능하다. ​ - 로밍 사용자가 통신에 접근 가능하거나 유효 범위에 있으면 통화가 가능하다. ​ - 1세대(1G) 아날로그 신호를 사용한다. ​ AMPS : 아날로그 셀 방식 시스템 AMPS 역방향 통신 대역(F..

데이터 통신 - (7) 전화망, 케이블망

- 전화망 POTS : 음성을 전송하는 아날로그 신호를 사용하는 아날로그 시스템 Local LOOP : 가입자 전화와 가까운 end office 또는 regional office을 연결하는 꼬임쌍선 케이블 Trunk : 전화국들 사이의 통신을 담당하는 전송매체 교환국 : 교환기를 사용하여 여러 개의 가입자 회선 또는 간선을 연결하여 가입자들 사이를 연결 ​ - LATA 지역 접근 전송 구역 LATA내 서비스 : 공중 통신사업자(LEC) LATA간 서비스 : 장거리 교환 통신사업자(IXC) ​ - POP(상호 접속점) POP를 통해 통신사업들 간에 연결을 한다. ​ ​ - 신호방식 1. 대역 내 신호방식 : 통화 연결과 실제 통화가 동일한 회선(4kHZ 음성채널) 2. 대역 외 신호방식 : 음성 채널의 일..

데이터 통신 - (6) 매체 접근 제어

- 매체 접근 제어(MAC) 다중 접근(MA) : 노드나 지국이 다중점 또는 브로드캐스트 링크라는 공유 링크를 사용할 때 링크에 접근하는 것을 조율하기 위해 필요 ​ 1. 임의 접근(Random Access) 각 지국은 다른 어느 지국에 의해 제어받지 않는 매체 접근 권리를 가진다. 매 순간 지국은 전송할지 말지를 프로토콜에서 정해진 절차를 따른다. 이 결정은 매체의 상태에 좌우된다. ​ - 충돌을 피하기 위한 절차 언제 지국이 매체에 접속할 수 있는지? 만약 매체가 사용된다면 지국은 무엇을 할 수 있는지? 어떤 방법으로 지국은 전송의 실패와 성공을 파악하는지? 만약 매체 충돌이 발생한다면 지국은 무엇을 할 수 있는지? ​ - 순수 ALOHA 각 지국은 지국이 전송할 프레임이 있으면 언제든지 전송한다. ..

데이터 통신 - (5) 프레임 짜기, 오류 제어

- 노드와 링크 데이터 링크층의 통신은 노드-대-노드이다. LAN과 WAN은 라우터를 통해 연결된다. 호스트와 라우터의 경우는 노드로, 그 사이의 네트워크를 링크로 표현한다. ​ - 링크의 2가지 유형 1. 점-대-점 링크 : 서로 연결된 두 개의 단말에만 전념한다. 2. 브로드캐스트 링크 : 링크는 몇 개의 기기 쌍 사이에서 공유한다. - DLC 데이터 링크 제어(DLC) : 점-대-점과 브로드캐스팅 링크에 연관된 모든 공통 사항을 다룬다. 매체 접근 제어(MAC) : 브로드캐스트와 관련된 특별한 사항을 다룬다. ​ - DLC의 기능 1. 프레임 짜기 - 송신자와 수신자의 주소를 추가하여 한 발신지에서 한 목적지로 가는 메시지를 구분한다. 고정 길이 프레임 짜기에서는 CELL이라는 고정 길이의 프레임을..

데이터통신 - (4) 다중화, 전송 매체

- 다중화 단일 링크를 통하여 여러 개의 신호를 동시에 전송할 수 있도록 해주는 기술이다. ​ - 다중화기 : 전송 스트림을 단일 스트림으로 결합 - 다중복구기 : 스트림을 각각의 요소로 분리 ​ 1. 주파수 분할 다중화 링크의 대역폭이 전송되는 조합 신호의 대역폭 보다 클 때 적용할 수 있는 아날로그 기술 신호가 겹치지 않도록 보호 대역만큼 떨어져 있어야 한다. ​ 2. 시분할 다중화 송신과 수신장치에 의해 요구되는 데이터 전송률보다 전송 매체의 데이터 전송률이 클 때 적용되는 디지털 처리 기술 - 전송 매체 전송 매체는 물리층 아래에 위치하여 물리층에 의해 직접 제어된다. ​ 1. 유도 매체 한 장치에서 다른 장치로 가는 통로를 제공한다. - 꼬임쌍선 : 비차폐 꼬임쌍선, 차폐 꼬임쌍선이 있다. 10..

데이터통신 - (3) 신호, 디지털 전송, 아날로그 전송

- 신호 - 물리층에서는 신호를 통해 데이터를 교환한다. 신호는 아날로그 또는 디지털로 나뉜다. 아날로그 신호는 많은 수의 값을 가지고, 디지털 신호는 제한된 수의 값을 가진다. ​ ​ 1. 아날로그 신호 - 주기 신호와 비주기 신호로 나뉜다. 데이터 통신에는 보통 주기 아날로그 신호를 사용한다. - 아날로그 신호는 단순과 복합으로 나뉜다. ​ - 정현파 : 주기 아날로그 신호의 가장 기본적인 형태, 진폭-주파수-위상으로 표현 ​ 주기 = 하나의 사이클을 완성하는데 필요한 시간(초 단위) 주파수 = 주기의 역수, 1초 동안 생성되는 신호 주기의 수(Hz) 진폭은 보통 전압으로 측정된다. 아래는 진폭이 다른 신호의 예시이다. 위상=첫 사이클의 상태를 표시한 것이다. (360도까지 표현 = 2파이라디안) 시..